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多分支选择:每个决定都有后果

分支选择的基本逻辑

冒险剧情的核心设计是每个选择都会改变故事路径,没有固定剧本剧透。这和普通 AI 聊天的最大区别是——普通聊天的上下文是对话历史,冒险剧情的上下文是对话历史 + 剧本框架 + 你的选择记录。

三种常见的分支类型

场景分支

「留在酒馆」还是「出去探险」——选择直接改变接下来的场景和遇到的角色。

对话分支

给你几个回应选项。选不同的回应会影响:

行动分支

关键决定——比如「帮助敌人」还是「袖手旁观」。这类选择通常会触发剧情分岔,后面的路径完全不同。

探索不同分支

想看不同分支的剧情?几个实用方法:

从关键选择节点重开

很多剧本支持从某个选择节点重新开始。这样你不用从头跑一遍就能探索其他分支。

用不同角色进同一个剧本

同一个剧本用不同角色玩,体验完全不同——因为每个角色有自己的背景故事和性格设定。狼族剑客和布偶猫咒术师遇到同样的选择,回应逻辑不一样。

手动输入回应

不一定要选预设选项——在允许自由输入的场景里,你可以自己写回应。AI 会根据你的输入来发展剧情,这比选预设选项自由度更高。

关系和分支的联动

你的选择不仅改变剧情,也改变角色对你的态度:

想了解关系成长的更多细节,看专门章节:互动等级和隐藏剧情。